عرض جديد لأسلوب اللعب وأعداء جدد في العرض التشويقي الثالث للعبة Onimusha: Way of the Sword!
- 16 أكتوبر 2025
- 2 دقيقة قراءة
في العرض التشويقي الثالث للعبة Onimusha: Way of the Sword. هذه المرة، تم تقديم واحدة من المراحل الغريبة والمقلقة في اللعبة، إلى جانب دُوكْيُو وأعداء فريدين آخرين سيواجههم مُوسَاشِي عند إصدار اللعبة في عام 2026.
Onimusha: Way of the Sword || العرض الثالث: تجارب الغينما
موقع غريب وأربعة أعداء جدد، من بينهم دُوكْيُو
حصلنا على أولى اللمحات لبعض الأعداء الجدد الأقوياء وأنواع جديدة من الغينْمَا. كما كشف العرض عن مرحلة مختلفة تمامًا عن تلك التي تم عرضها سابقًا. يبدو أنها نوع من المختبر المريب، لكن ما الذي يحدث هناك؟ وما سبب دخول مُوسَاشِي إليه؟

شخصية شريرة ومريبة، دُوكْيُو (الصوت: كْلِير كُورْبِت)
كيان غريب تقضي معظم وقتها في مختبرها تحت العاصمة، منغمسة في ابتكار أنواع جديدة من الغينْمَا. لمحة واحدة على طبيعة المنشأة الكئيبة تكفي لتوضيح ميولها المشوه.


مفترس مخيف، نُوِي الأعُظْمَ
.

غينْمَا تم ابتكاره بواسطة دُوكْيُو. يهاجم فريسته بهجمات وحشية وسريعة، وضربات من البرق!

كُوغَاشِيرَا

غينْمَا طفيلي يتحكم في جسد بشري، ويزداد قوة بالأرواح التي يستهلكها. يُطلق "غيوم الهلاك"، التي يمكن أن يعزز الغينْمَا الآخرين القريبين منه.

تْشِيجِيكُو

غينْمَا تم ابتكاره أيضا بواسطة دُوكْيُو. كتلة بشعة من وجوه مخيطة معًا بمجسات مطاطية.

تقنيات تُعزز القتال بالسيوف
هنا نستعرض بعض التقنيات التي سيتمكن مُوسَاشِي من استخدامها. استمتع بإحساس تنفيذ الصدات والتفادي في الوقت المناسب لإبطال هجمات الأعداء، واستخدم آليات فريدة لسلسلة Onimusha مثل "إِيسِّن" وامتصاص الأرواح.
الصد (Parry)

صد هجمات العدو في اللحظة المناسبة. سيصبح الخصم غير متوازن ومفتوحًا للهجوم لفترة قصيرة، ويمكن حتى دفعه نحو الجدران أو أعداء آخرين.
حالة الاشتعال (Blazing State)

تنفيذ صدات ناجحة عدة مرات يؤدي إلى تفعيل هذه الحالة، التي تزيد من قوة سيف مُوسَاشِي وتُنتج المزيد من الأرواح الزرقاء عند تنفيذ الهجمات.
الارتداد (Deflect)


ارتداد هجوم العدو عن طريق صدّه بالسيف، مما يستنزف جزءًا كبيرًا من طاقته. يمكن أيضًا استخدام هذه التقنية لرد الهجمات البعيدة نحو الأعداء الذين أطلقوها.
تأثيرات الأرواح

الأرواح الصفراء: تستعيد الصحة
الأرواح الزرقاء: تستعيد طاقة أوني اللازمة للمهارات الخاصة
الأرواح الحمراء: تمثل نقاط خبرة تُستخدم لفتح قدرات جديدة أو ترقية المعدات
يمكن لمُوسَاشِي التحرك أثناء امتصاص الأرواح، لكنه سيكون بلا دفاع. مراقبة حالة المعركة وتحديد الوقت المناسب لامتصاص الأرواح تضيف طبقة جديدة للقتال.
إِيسِّن (Issen)

هجمة مضادة حرجة ومدمرة تُنفذ في لمح البصر، وهي تقنية كلاسيكية من سلسلة Onimusha. تُنفذ بالضغط على زر الهجوم قبل لحظة من وصول هجوم العدو إلى مُوسَاشِي، وهي صعبة التنفيذ. من ينجح فيها سيكافأ بضرر كبير على العدو والمزيد من الأرواح المنبعثة.
قد تكون لاحظت أن مُوسَاشِي نفذ تقنية جديدة في العرض...


مختلفة عن تقنيات السيف المعتادة، هذه الهجمة الخاصة أظهرت مُوسَاشِي وهو يدور بسلاح مزدوج الشفرات فوق رأسه، مؤثرًا على منطقة واسعة من حوله.
هذه واحدة من العديد من الحركات الخاصة التي يمكن دمجها في أسلوب قتال مُوسَاشِي، ونتطلع لمشاركتكم المزيد عنها في التحديثات القادمة.
ملاحظات:
جميع الوسائط والصور تُظهر لعبة لا تزال قيد التطوير.
تم التقاط بعض الصور والفيديوهات مع تعطيل تأثيرات موت تقطيع الأعضاء.
فريق التطوير يعمل بجد لتحضير اللعبة لإصدارها في عام 2026. تأكد من متابعة آخر المستجدات!
🔗 الموقع الرسمي لـ Onimusha: Way of the Sword بالعربية
تعليقات